• L'Écran du Gardien des Légendes comprend un écran au format paysage ainsi qu'un livret dédié à Fondcombe. L'écran présente une magnifique illustration coté joueurs et une foule de tableaux utiles et d'informations importantes coté Gardien des Légendes. Le livret Fondcombe contient des informations sur la Dernière Maison Simple, ainsi qu'une carte de la vallée et un plan de la maison elle-même. Ce livret présente certains des habitants de Fondcombe dont Elrond, qui peut être utilisé comme un nouveau Garant. Vous y trouverez également des règles pour jouer un personnage Elfe.

  • Ce set de dés pour le jeu de rôle L'Anneau Unique contient 2 dés de Destin (à 12 faces) et 6 dés de Maîtrise (à 6 faces).

  • Stock épuisé

    « Non loin devant se dressaient de mornes collines, s'élevant de plus en plus haut, assombries par les arbres. Sur certaines d'entre elles se dressaient de vieux châteaux à l'air maléfique, comme s'ils avaient été construits par des gens pervers. »

    Vous profitez d'une rare et paisible soirée à l'auberge de Bree lorsqu'un chasseur se joint à votre table pour partager un récit au sujet d'une sombre menace planant sur les Hauts du Nord. Cependant, vous n'êtes pas de simples clients au Poney Fringant — vous êtes les membres d'une Compagnie. Il est de votre devoir autoproclamé de vous enquerre des dangers glaçants qui pourraient surgir des collines désertes au-delà. Êtes-vous prêts à prendre la route de l'aventure ?

    Cette nouvelle boîte d'initiation accessible aux débutants pour le jeu de rôle sur table L'Anneau Unique™, basé sur les œuvres de J.R.R. Tolkien, fournit tout ce dont vous avez besoin pour vous lancer dans vos voyages en Terre du Milieu. Plongez dans un monde situé entre l'époque de la première aventure de Bilbon et les événements du Seigneur des Anneaux™, en explorant les Terres Solitaires de l'Eriador et en incarnant des personnages dont les histoires restent à écrire. Cette boîte contient :

    • Des règles condensées pour la résolution des actions, les combats, les conseils et les voyages.

    • L'aventure complète Par monts et par vaux (Over Hill and Under Hill), entraînant les héros au cœur des terres sauvages du nord de l'Eriador pour affronter une sombre menace.

    • Une grande carte de l'Eriador en couleur, avec un diagramme de combat au dos.

    • Des figurines cartonnées magnifiquement illustrées pour les Héros-joueurs et les Adversaires.

    • Cinq Héros-joueurs pré-tirés et illustrés.

    • Deux dés de Destin (D12) et six dés de Succès (D6), tous gravés de symboles personnalisés.

  • Les Terres Solitaires de l'Eriador, décrites dans Le Seigneur des Anneaux™, prennent enfin vie et couleurs dans ce supplément pour L'Anneau Unique™, le jeu de rôle officiel inspiré des œuvres de J.R.R. Tolkien. Souvent dépeinte comme déserte, cette région deviendra le théâtre des aventures de vos Héros, offrant d'innombrables heures de jeu.

  • Récits des Terres solitaires contient six aventures pour L'Anneau Unique™, le jeu de rôle officiel sur table basé sur l'œuvre de J.R.R. Tolkien. Situées dans les Terres solitaires du nord-ouest de la Terre du Milieu vers l'an 2965 du Troisième Âge, ces aventures peuvent être jouées individuellement ou s'intégrer dans un récit plus vaste.

  • L'Anneau Unique™, le jeu de rôle officiel inspiré des œuvres de J.R.R. Tolkien, contient les règles pour créer des Héros et vivre des aventures palpitantes à travers eux, dans un monde menacé par l'emprise des Ténèbres. Magnifiquement illustré, il présente la Terre du Milieu vingt ans après la disparition mystérieuse de Bilbon Sacquet et son retour tout aussi inattendu. Les événements majeurs du Seigneur des Anneaux™ ne se produiront que dans un demi-siècle : les joueurs ont donc tout le temps nécessaire pour vivre des histoires épiques. Cette seconde édition de L'Anneau Unique™ propose des règles révisées et améliorées, une toute nouvelle présentation graphique et se concentre sur l'Eriador, les Terres Solitaires à l'ouest des Monts Brumeux. Vous y trouverez des règles pour explorer le monde, affronter de redoutables ennemis et rencontrer les personnages principaux de la Terre du Milieu. Vous y trouverez également un bestiaire, des règles sur les trésors magiques et la corruption, des conseils pour le Gardien, une description détaillée de chaque lieu d'aventure et des informations sur six Gardiens, dont Bilbon Sacquet et Gandalf le Gris.

  • Les terres solitaires d'Eriador, telles qu'elles sont décrites dans Le Seigneur des Anneaux™, prennent enfin vie dans ce supplément pour L'Anneau Unique™, le jeu de rôle officiel basé sur l'œuvre de J.R.R. Tolkien. Souvent dépeinte comme désolée, cette région servira de décor aux aventures de vos Héros, offrant d'innombrables heures de jeu.

  • Dans Star Trek: Captain's Chair, vous affrontez un adversaire en face-à-face, chacun se glissant dans la peau d'un leader emblématique issu de toute l'histoire de la galaxie Star Trek. Commandez des vaisseaux, des équipages et des équipes d'exploration, tout en gérant vos ressources et vos alliances !

    Star Trek: Captain's Chair – To Boldly Go est un nouveau jeu qui peut être joué seul ou combiné avec Star Trek: Captain's Chair pour créer encore plus d'affrontements entre capitaines.

    Avec To Boldly Go, vous pouvez incarner James T. Kirk, Khan Noonien Singh, Philippa Georgiou de Star Trek: Discovery, Rebner, le commandant Pakled de Star Trek: Lower Decks, et bien d'autres. Chacun des six capitaines est doté d'un deck de cartes unique et asymétrique qui correspond à la personnalité, aux capacités, aux alliés et aux atouts de ce leader. Ces decks peuvent être enrichis avec des cartes disponibles pour les deux joueurs, représentant les personnages, objets, planètes et événements rencontrés dans les intrigues emblématiques de la saga. Chaque deck offre des orientations stratégiques différentes en fonction des cartes communes disponibles et de la stratégie déployée par votre adversaire.

    Vous préférez faire cavalier seul ? Affrontez la galaxie grâce à un mode solo stimulant, conçu pour mettre à l'épreuve vos compétences et votre sens de la stratégie !

    Fidèle à l'esprit de Star Trek, l'antagonisme ne vous fera pas gagner toutes les parties. Vous devrez privilégier la diplomatie, l'exploration et la science, certains capitaines excellant dans des voies différentes. Avec des centaines de cartes uniques et profondément thématiques, vous aurez envie d'explorer la galaxie encore et encore. Le fauteuil est à vous, capitaine !

  • Dans Star Trek: Captain's Chair, vous affrontez un adversaire en face-à-face, chacun se glissant dans la peau d'un leader emblématique issu de toute l'histoire de la galaxie Star Trek. Commandez des vaisseaux, des équipages et des équipes d'exploration, tout en gérant vos ressources et vos alliances !

    Star Trek: Captain's Chair – Second Contact contient trois nouveaux capitaines qui peuvent affronter ceux du jeu original, ceux de To Boldly Go, ou s'affronter entre eux, mais vous aurez besoin des cartes communes de l'un des jeux de base. Deux de ces capitaines sont Carol Freeman, capitaine de l'U.S.S. Cerritos, et Christopher Pike, capitaine de l'U.S.S. Enterprise. Vous pouvez également ajouter Krulmuth-B comme lieu de départ, ouvrant ainsi un portail qui traverse l'espace et le temps !

  • À travers des questions drôles et insolites, imaginez les réponses de vos équipiers et placez la vôtre correctement de façon à obtenir une ligne croissante ! Fun Facts est un jeu simple et amusant qui vous promet des fous rires et des anecdotes hilarantes sur vos amis... et sur vous-même ! Un jeu de société facile à apprendre pour les amis et la famille. Un jeu rapide (30 minutes) et accessible qui inspirera des histoires amusantes entre les joueurs. Une expérience qui suscitera des souvenirs et de bons moments. Un jeu coopératif pour les grands groupes (entre 4 et 8 joueurs).
  • Une encyclopédie pas comme les autres !
    Amis globe trotteurs, dans ce jeu de mémoire coopératif, parcourez le monde et partez
    à la découverte des monstres, esprits et autres petites et grandes créatures légendaires qui le peuple.
    L’Encyclopédie des Monstres se présente sous forme de 5 tomes colorés - comme une vraie
    encyclopédie, représentant les 5 continents du monde. Chaque tome contient tout le matériel nécessaire
    pour visiter 3 pays différents. Chaque pays propose une nouvelle façon de jouer, avec ses propres défis,
    règles et monstres.
    Retrouvez tous les monstres ! À votre tour, jouez une carte Monstre et utilisez son pouvoir pour tenter
    de retrouver le jeton correspondant. Si le monstre est trouvé, il reste visible ; sinon, une bougie s’éteint,
    tous les monstres retournent se cacher et vous recommencez en vous souvenant de leurs emplacements.
    Et ce n’est pas qu’un jeu ! À chaque page tournée de votre encyclopédie, apprenez-en plus sur les
    créatures et les coutumes locales de chaque pays, racontées par leurs habitants.
    Devenez le plus grand expert en monstres du monde !
  • Une collection d'extensions pour le micro jeu Megalopolis.

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