• Dune: Imperium est un jeu qui puise son inspiration dans l’univers et les personnages de Dune, à la fois dans l’œuvre littéraire de Frank Herbert, Brian Herbert, and Kevin J.
  • Duo mafiosi, Uno regne Dans les années 1980, la Sicile a été le théâtre d’une bataille sans merci qui est entrée dans l’histoire sous le nom de «grande guerre de la mafia».
  • Bienvenue dans La Terre du Milieu et son jeu de plateau stratégique La Guerre de l'Anneau.
  • La seconde extension pour les Ruines Perdues de Narak vous emmène à la recherche du professeur Kutil dans une vaste campagne solo totalement remaniée, ajoute deux nouveaux chefs d'expédition, de nouveaux objets, de nouveaux gardiens… L’extension proposera une vaste campagne solo ou coopérative : La Mission Disparue Basée sur la campagne qui avait été jusque lors proposée en print & play, cette nouvelle version propose désormais 6 chapitres pour une aventure largement enrichie… et désormais jouable en coopération !
  • Nous sommes en 1920 dans une Europe qui se relève de la grande guerre.
  • L’extension Twilight Imperium : Prophecy of kings vous permet d’ajouter de nombreuses nouveautés à vos parties de Twilight Imperium : Quatrième Édition.
  • Explorez de nouveaux horizons avec vos héros préférés issues des ensembles Unmatched.
  • Stock épuisé

    High Frontier (4e Édition)

    Voici la 4e édition de High Frontier, le jeu phare de Phil Eklund. Tout a commencé avec Rocket Flight (1979), un jeu dont l'ambition était de permettre à « chaque joueur d'incarner une corporation spatiale en l'an 2020, cherchant à faire du profit grâce au commerce et au développement technologique. » Maintenant que nous avons atteint cette date, High Frontier a évolué pour devenir un système modulaire ouvert aux passionnés, afin de rester constamment à jour, bien au-delà dans le futur.

  • High Frontier (4e Édition)

    A set of factory cubes that show the Spectral type of the Site where they were built.

  • Stock épuisé

    High Frontier (4e Édition)

    Tout le matériel nécessaire pour jouer au jeu de base High Frontier 4 All, au Module 1 et au Module 2 dans une configuration à 6 joueurs.

  • Secret Hitler est un jeu de société captivant de déduction et de manipulation où chaque partie devient un véritable duel psychologique. Dans cette expérience immersive, les joueurs incarnent secrètement des libéraux ou des fascistes, tandis qu’un joueur est le mystérieux Hitler.

    Dès le début, les rôles sont attribués en secret, créant une tension immédiate. Les fascistes se reconnaissent entre eux, mais Hitler ignore qui sont ses alliés. Les libéraux, eux, doivent analyser chaque décision, chaque vote et chaque comportement pour démasquer les traîtres. Ce jeu de déduction repose entièrement sur la communication, le bluff et la lecture des autres joueurs.

  • Stock épuisé

    L'accessoire indispensable pour tout jeu de cartes : Le tapis de jeu Prime, au rembourrage moelleux et fabriqué en caoutchouc naturel de 2 mm, pour protéger vos cartes des surfaces sales ou des éraflures. Chaque tapis de jeu est doté d'une face arrière antidérapante et restera parfaitement en place sur la table. Son toucher confortable et sa matière douce sont parfaits pour les jeux de cartes, les lancers de dés ou votre bureau à la maison. Le logo Gamegenic imprimé, subtil mais élégant, figure dans le coin supérieur du tapis de jeu de manière presque invisible.

  • Stock épuisé

    L'accessoire indispensable pour tout jeu de cartes : Le tapis de jeu Prime, au rembourrage moelleux et fabriqué en caoutchouc naturel de 2 mm, pour protéger vos cartes des surfaces sales ou des éraflures. Chaque tapis de jeu est doté d'une face arrière antidérapante et restera parfaitement en place sur la table. Son toucher confortable et sa matière douce sont parfaits pour les jeux de cartes, les lancers de dés ou votre bureau à la maison. Le logo Gamegenic imprimé, subtil mais élégant, figure dans le coin supérieur du tapis de jeu de manière presque invisible.

  • High Frontier (4e Édition)

    Tools 1 est un kit d'aide au joueur. Il comprend : 72 cartes pour le suivi des futurs et autres éléments (pour les modules 1, 2, 3 et 4) + livret de règles de démarrage rapide avec 48 cartes de technologie, doublons du jeu de base, imprimés en 8 piles Rocket qui incluent également des guides rapides détaillés pour les cartes et les plans.
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