-
Stock épuisé
High Frontier (4e Édition)
Voici la 4e édition de High Frontier, le jeu phare de Phil Eklund. Tout a commencé avec Rocket Flight (1979), un jeu dont l'ambition était de permettre à « chaque joueur d'incarner une corporation spatiale en l'an 2020, cherchant à faire du profit grâce au commerce et au développement technologique. » Maintenant que nous avons atteint cette date, High Frontier a évolué pour devenir un système modulaire ouvert aux passionnés, afin de rester constamment à jour, bien au-delà dans le futur.
-
Moon Colony Bloodbath est un jeu de tableau de construction et de perte de moteur, avec un deck partagé que les joueurs construisent et qui fait se produire des choses, dont beaucoup sont mauvaises et tuent des gens dans votre colonie lunaire, mais certaines sont positives, et d'autres vous permettent de vous développer. -
Revenant est un jeu de placement d'ouvriers compétitif et indépendant, où les allégeances évoluent, et qui se déroule dans l'univers de Chute du Vide. Dans ce jeu, les joueurs incarnent des amiraux rivaux chargés de coordonner la défense d'une flotte stellaire en fuite et de gagner en influence auprès des factions susceptibles de survivre au périple. -
Secret Hitler est un jeu de société captivant de déduction et de manipulation où chaque partie devient un véritable duel psychologique. Dans cette expérience immersive, les joueurs incarnent secrètement des libéraux ou des fascistes, tandis qu’un joueur est le mystérieux Hitler.
Dès le début, les rôles sont attribués en secret, créant une tension immédiate. Les fascistes se reconnaissent entre eux, mais Hitler ignore qui sont ses alliés. Les libéraux, eux, doivent analyser chaque décision, chaque vote et chaque comportement pour démasquer les traîtres. Ce jeu de déduction repose entièrement sur la communication, le bluff et la lecture des autres joueurs.
-
Underwater Cities est un jeu de placement de cartes où les joueurs, incarnant les esprits les plus brillants du monde, développent des cités sous-marines en optimisant la construction de dômes, tunnels et bâtiments de production pour accumuler des ressources, obtenir des avantages stratégiques et maximiser leurs points de victoire. Dans Underwater Cities, qui dure environ 30 à 45 minutes par joueur, les joueurs incarnent les esprits les plus brillants du monde, sélectionnés en raison de la surpopulation terrestre pour établir les meilleures et les plus habitables zones sous-marines possibles