• Les Terres Solitaires de l'Eriador, décrites dans Le Seigneur des Anneaux™, prennent enfin vie et couleurs dans ce supplément pour L'Anneau Unique™, le jeu de rôle officiel inspiré des œuvres de J.R.R. Tolkien. Souvent dépeinte comme déserte, cette région deviendra le théâtre des aventures de vos Héros, offrant d'innombrables heures de jeu.

  • L'Anneau Unique™, le jeu de rôle officiel inspiré des œuvres de J.R.R. Tolkien, contient les règles pour créer des Héros et vivre des aventures palpitantes à travers eux, dans un monde menacé par l'emprise des Ténèbres. Magnifiquement illustré, il présente la Terre du Milieu vingt ans après la disparition mystérieuse de Bilbon Sacquet et son retour tout aussi inattendu. Les événements majeurs du Seigneur des Anneaux™ ne se produiront que dans un demi-siècle : les joueurs ont donc tout le temps nécessaire pour vivre des histoires épiques. Cette seconde édition de L'Anneau Unique™ propose des règles révisées et améliorées, une toute nouvelle présentation graphique et se concentre sur l'Eriador, les Terres Solitaires à l'ouest des Monts Brumeux. Vous y trouverez des règles pour explorer le monde, affronter de redoutables ennemis et rencontrer les personnages principaux de la Terre du Milieu. Vous y trouverez également un bestiaire, des règles sur les trésors magiques et la corruption, des conseils pour le Gardien, une description détaillée de chaque lieu d'aventure et des informations sur six Gardiens, dont Bilbon Sacquet et Gandalf le Gris.

  • Récits des Terres solitaires contient six aventures pour L'Anneau Unique™, le jeu de rôle officiel sur table basé sur l'œuvre de J.R.R. Tolkien. Situées dans les Terres solitaires du nord-ouest de la Terre du Milieu vers l'an 2965 du Troisième Âge, ces aventures peuvent être jouées individuellement ou s'intégrer dans un récit plus vaste.

  • Moria – Shadow of Khazad-dûm™ is an epic campaign expansion delving into the depths of Khazad-dûm for The Lord of the Rings™ Roleplaying, the 5E adaptation of theaward-winning second edition of The One Ring™ roleplaying game (TOR), based on the works of J.R.R. Tolkien.

  • L'Anneau Unique™, le jeu de rôle officiel inspiré des œuvres de J.R.R. Tolkien, contient les règles pour créer des Héros et vivre des aventures palpitantes à travers eux, dans un monde menacé par l'emprise des Ténèbres. Magnifiquement illustré, il présente la Terre du Milieu vingt ans après la disparition mystérieuse de Bilbon Sacquet et son retour tout aussi inattendu. Les événements majeurs du Seigneur des Anneaux™ ne se produiront que dans un demi-siècle : les joueurs ont donc tout le temps nécessaire pour vivre des histoires épiques. Cette seconde édition de L'Anneau Unique™ propose des règles révisées et améliorées, une toute nouvelle présentation graphique et se concentre sur l'Eriador, les Terres Solitaires à l'ouest des Monts Brumeux. Vous y trouverez des règles pour explorer le monde, affronter de redoutables ennemis et rencontrer les personnages principaux de la Terre du Milieu. Vous y trouverez également un bestiaire, des règles sur les trésors magiques et la corruption, des conseils pour le Gardien, une description détaillée de chaque lieu d'aventure et des informations sur six Gardiens, dont Bilbon Sacquet et Gandalf le Gris.

  • A king he was on carven throne In many-pillared halls of stone With golden roof and silver floor And runes of power upon the door.

  • In the twilight of the Third Age, three realms of the West-elves still endure in Middle-earth. By the power of the Three Rings, they exist as a testament to a time that was.

  • "He is great among the Wise. He is the chief of my order and the head of the Council. His knowledge is deep, but his pride has grown with it, and he takes ill any meddling."

  • Hobbit™ Tales is a supplement for The One Ring™ roleplaying game, offering all you need to experience the adventures Hobbits get up to (when they cannot avoid it!).

  • In the Westlands of Eriador, between the Misty Mountains and the Mountains of Lune, the Hobbits found both Men and Elves. Indeed, a remnant still dwelt there of the Dunedain, the kings of Men that came over the Sea out of Westernesse; but they were dwindling fast and the lands of their North Kingdom were falling far and wide into waste.

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