• Dixit est un jeu simple et élégant dans lequel votre imagination est la clé.
  • "Ghost Blitz" is a lightning-fast reaction game which is won by the player with the quickest hands and mind.
  • Le premier joueur qui énonce haut et fort un mot débutant avec la lettre dont la couleur correspond à la catégorie remporte la manche et prend la carte. Une nouvelle carte de la réserve est alors retournée et une nouvelle course pour trouver le premier mot débute. Le joueur qui a ramassé le plus grand nombre de cartes à la fin remporte la partie. Alors, qui aura le PREMIER mot ?
  • Le premier joueur qui énonce haut et fort un mot débutant avec la lettre dont la couleur correspond à la catégorie remporte la manche et prend la carte. Une nouvelle carte de la réserve est alors retournée et une nouvelle course pour trouver le premier mot débute. Le joueur qui a ramassé le plus grand nombre de cartes à la fin remporte la partie. Alors, qui aura le PREMIER mot ?
  • 20 septembre 1519. Sur le pont des navires, la tension est à son comble. Les équipages s’affairent aux derniers préparatifs.
  • Hit ! est un jeu de Stop ou Encore dans lequel vous devez piocher des cartes pour obtenir des points de victoire. Sachez vous arrêter au bon moment… ou vous risquez de perdre tous vos gains ! Le vainqueur sera le joueur qui aura le plus de points lorsque la pioche sera épuisée.
  • Choisissez bien vos cartes "vaches" pour les placer dans les bonnes rangées.
  • Ghost Blitz 2.0 : La nouvelle version de Ghost Blitz avec de nouveaux objets : cinq objets en bois sont posés sur la table et n'attendent qu'à être attrapés : un fantôme blanc, une grenouille verte, une baignoire grise, une brosse à cheveux bleue et une serviette de bain rouge. Chaque carte du paquet représente deux objets, l'un d'eux ou les deux étant colorés de la mauvaise manière. Tous les joueurs jouant en même temps, quelqu'un révèle une carte, puis les joueurs essaient d'attraper le « bon » objet. Mais quel est le bon objet ?

    Cette nouvelle version de Ghost Blitz fonctionne de la même manière que l'originale, mais comprend les nouvelles règles suivantes :

    • Si la grenouille apparaît, vous devez nommer l'objet (au lieu de l'attraper).

    • Si la grenouille ou l'autre objet est de sa couleur d'origine, vous devez nommer le bon objet dans une langue étrangère.

    • Si la serviette apparaît sur une carte, l'objet dont la couleur correspond à celle de la serviette est celui qu'il faut attraper.

    Le premier joueur à attraper le bon objet conserve la carte, puis révèle la carte suivante du paquet. Si un joueur attrape le mauvais objet, il doit défausser une carte précédemment collectée. Une fois le paquet de cartes épuisé, la partie se termine et le joueur qui a collecté le plus de cartes remporte la victoire !

  • L'énigmatique Île Coucou est dirigée par les sept puissants membres du Conseil des Sages. En tant que forces de l'ombre, vous êtes déterminés à augmenter votre influence auprès du Conseil afin de réaliser vos sombres desseins. MAD est un jeu d'influence, de bluff, d'alliances et de trahison unique. Chaque joueur possède un objectif secret montrant 3 personnages qu'il doit influencer, mais il ne peut le faire directement. Il doit demander à une autre personne de le faire pour lui. Est-ce que l'autre acceptera ou le trahira-t-elle? Le but ultime est de trouver rapidement en qui vous pouvez avoir confiance : vous partagez toujours un objectif avec chaque autre personne.
  • Il était une fois, un livre magique de contes de fées qui comportait trois chapitres.
  • Creuse des tunnels et recherche des pépites d’or!
  • Flip 7, c’est le jeu où chaque carte retournée fait monter le stress, le fun… et la possibilité de tout faire exploser.
  • Un principe simple pour des parties mémorables : Récupérez à toute vitesse des ingrédients sur la table pour composer des sandwichs.
  • Jouez en équipe, gagnez en Solo

    Moustache est un jeu de plis à rebondissements, pour 3 à 6 joueurs. À chaque manche, les équipes sont redéfinies aléatoirement et une nouvelle règle vient chambouler la partie : hiérarchie des couleurs inversée, jokers délirants, effets de cartes… Rien n’est jamais figé ! Grâce à un système de règles évolutives et de cartes Équipe, chaque partie est unique et pousse à l’adaptation constante. On y retrouve le plaisir immédiat du jeu de plis, enrichi d’un goût de chaos contrôlé. Facile à apprendre, drôle à jouer, idéal pour animer une soirée famille ou amis.
  • Toé pis Toé : des confidences croustillantes, des fous rires garantis, et un brin de malaise bien placé !
  • Jeu de 78 cartes - Tarot Basique - Ducale : découvrez un jeu de 78 cartes en emballage carton ! Excellente qualité, fabriqué en France !
  • A vous de forgez votre propre chance Avec différentes cartes de tâches, vous formez votre propre tableau.
  • Le jeu de société coopératif revient dans une nouvelle version avec le même plaisir hilarant !
  • Dans Jungle Speed, vous devez faire appel à votre sens aigu de l'observation et à vos réflexes rapides.
  • Dans ce jeu de pari et de bluff, chaque joueur reçoit un set coordonné composé d'une tasse et de cinq dés. Lancez les dés, pariez sur le résultat et soyez le meilleur bluffeur pour gagner !Cette nouvelle version de Perudo est accompagnée d'un nouveau contenu mis à jour et d'un pack rafraîchi.
  • Serez-vous capable de révéler le maximum de cartes Fleur parmi les cartes retournées sans jamais tomber sur un Skull mortel ?
  • Chasseur de Têtes : le jeu coop où il faut trouver le bon job !
  • Dans Suspend, le but est d'être le premier joueur à se débarrasser de sa part des 24 tiges métalliques à encoches et à embouts en caoutchouc fournies avec le jeu. Comment s'en débarrasser ? Les jeter ? Les cacher sous un coussin ? Non – vous devez les suspendre à un support commun placé sur la table, en n'utilisant qu'une seule main pour accrocher la pièce dans un espace libre. Si quoi que ce soit touche la table après que vous avez placé votre pièce, vous devez la retirer et la repositionner ; si des pièces tombent, vous devez les récupérer et essayer de les suspendre à nouveau lors de vos prochains tours. Le premier joueur qui parvient à suspendre toutes ses pièces remporte la victoire ! 
  • Amis de merde est le jeu idéal pour briser des amitiés de longue date, gâcher une réunion de famille, semer la zizanie dans les couples ou ruiner toute chance de faire bonne impression auprès de quelqu’un que vous venez de rencontrer ! C’est très simple : vous piochez 1 carte avec 1 question, puis tout le monde vote pour la réponse. Vous devez désigner quelqu’un. Vous ne pouvez pas vous désigner vous-même. Si la décision est difficile à prendre, faites un choix ! Le premier à avoir gagné 5 cartes remporte la partie ! Vous voyez, rien n’est « difficile » dans Amis de merde !
  • Communiquez en secret… mais mieux que jamais !
  • T’aimes-tu ça? est un jeu qui teste la complicité qui règne au sein de duos de joueurs. Pour marquer des points, les coéquipiers doivent placer pour chaque énoncé le même jeton de niveau d’appréciation. Dans cette version 18+, les joueurs devront mettre de côté leur timidité et leur pudeur. Le jeu idéal pour susciter des rires, des discussions tordues, mais surtout des révélations surprenantes! Contenu
    • 100 cartes de jeu (200 énoncés)
    • 8 planchettes-réponses
    • 1 planchette numérotée
    • 40 jetons-réponses
    • Règles du jeu
  • So Clover! est un jeu coopératif d’association d’idées. Vous jouez tous ensemble pour obtenir le meilleur score.
  • À travers des questions drôles et insolites, imaginez les réponses de vos équipiers et placez la vôtre correctement de façon à obtenir une ligne croissante ! Fun Facts est un jeu simple et amusant qui vous promet des fous rires et des anecdotes hilarantes sur vos amis... et sur vous-même ! Un jeu de société facile à apprendre pour les amis et la famille. Un jeu rapide (30 minutes) et accessible qui inspirera des histoires amusantes entre les joueurs. Une expérience qui suscitera des souvenirs et de bons moments. Un jeu coopératif pour les grands groupes (entre 4 et 8 joueurs).
  • Stock épuisé
    Shit Happens est un excellent jeu d'ambiance basé sur l'humour noir et l'absurde de la vie quotidienne.
    Les règles simplifiées
      • L'Indice de Misère (M.I.) : C'est la note de 1 à 100 attribuée par les experts. Plus la note est haute, pire est la situation.
      • Le but : Être le premier joueur à aligner 10 cartes devant soi dans l'ordre croissant de leur niveau de misère.
      • Comment on joue : On vous lit une nouvelle situation. Vous devez deviner où elle se situe par rapport aux cartes que vous possédez déjà (est-ce pire ou moins grave ?).
    Si vous devinez correctement, vous gagnez la carte et agrandissez votre ligne de vie. Si vous vous trompez, le joueur suivant peut tenter sa chance.
  • Vous êtes dans le Far West ! Ici, il n'y a pratiquement pas de lois. Vous pouvez voler, tuer et surtout bluffer !
  • Surveillez vos adversaires et ne leur laissez pas les cartes dont ils auraient besoin dans Les Caprices du Roi ! Sur un coup de tête, le roi dissout l'assemblée. Vous êtes mandaté pour constituer un nouveau gouvernement. Accédez aux désidératas changeants du roi, en adaptant votre recrutement. Mais vous n'êtes pas seul·e dans la course.; 1 – Piochez et défaussez pour correspondre aux caprices du roi. 2– À chaque tour un nouveau caprice s'ajoute aux objectifs ! 3 – Utilisez les effets des 9 castes pour optimiser votre main… 4 – Répondez aux bons objectifs pour marquer le plus de points ! Pour l'emporter il faudra s'adapter !
  • Longueur d'onde est un jeu de devinettes social dans lequel deux équipes s'affrontent pour lire dans les pensées de l'autre.
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